애뮬레이터 쓰다가 아이폰에 직접 빌드하려고 하니 너무 까다롭다; 1. 아이폰 개발자 모드 on 2. xcode account 추가 3. Team 에 내 계정 설정 여기서 Bundle Identifier가 유일하지 않기 때문에 에러가 발생한다. 이걸 전 세계에서 유일한 문자열로 만들어줘야 한다. 4. 빌드 설정을 Debug가 아니라 Release 모드로 바꿔준다. 4. xcode에서 아이폰 선택 후 빌드(재생버튼) 5. 아이폰에서 설정 > 일반 > vpn 및 기기관리 들어가서 권한 허용 ※ 애플 개발자로 등록하지 않으면 1주일(인증서 유효기간) 밖에 못쓴다. 1주일마다 계속 다시 앱을 설치해줘야 한다. ※ app store에 앱을 등록하려면 애플 개발자로 등록해야 하는데 1년에 129000원;; 참고) h..
Flutter에서 만든 앱을 macos desktop app에서도 사용하고 싶어서 테스트를 해봤는데 Firebase와 통신하는 순간 이런 에러 메시지를 받았다. 일시적인 오류일 수 있다고하는데 전혀 일시적인 오류같지 않았다. 이것만으로는 정확히 뭐 때문에 오류가 발생하는지 모른다. 그래서 스택 트레이스를 출력해봤다. 여기서 나머지 원인은 아닌 것 같았고, 3번이 눈에 띄었는데, 검색해보니 이런 에러를 겪는 사람들이 있었다. 애플에서 애플리케이션을 더 안전하게 만들기 위해 파일 시스템과 네트워크 액세스, 그리고 기타 시스템 리소스에 대한 접근을 제한하는 방법으로 App Sandbox라는 모드를 사용해서 Firebase와 통신을 제한한다는 것이다. 그래서 이를 해결하기 위해서는 Sandbox 모드를 끄거나..
DT_TOOLCHAIN_DIR cannot be used to evaluate LIBRARY_SEARCH_PATHS, use TOOLCHAIN_DIR instead Xcode 버전을 15로 업데이트 하고나서? 에러가 발생한 것 같다. 해결방법 1. Xcode 편집기에서 해당 Flutter 프로젝트의 BuildSettings로 들어가서 Xcode Format을 확인한다. Project Format이 사용중인 Xcode 버전과 맞아야 한다. (나의 경우 15) 이 방법이 안될 시 2. cocoapods를 업데이트한다. 참고) https://artieee.tistory.com/93 [컴파일 에러] 엑스코드 15 업데이트 후 "DT_TOOLCHAIN_DIR cannot be used..." 에러 시나리오 : 평..